やったね! パックランド+スーパーマリオもどきが走る!!
とにかく、穴に落ちないように、ゴールまで走ってください。[1]で減速、[2]で加速、[Z]でジャンプです。
スタートは、[Z]キーで、1面からはじまります。スペース・キーで、今までにいった最高の面からはじまります。
途中に、"Δ====Δ"とあるのは、ジャンプ台です。ここで、タイミングよくジャンプすると、ロング・ジャンプができます。
めでたく、GOAL INのとき、ポーズによって、300〜6,000点のボーナスが入ります。
全部で、4面あります。
なお、キー入力は、わざとINKEY$を使っているので、押しっぱなしにせず、軽く、ポンポンとたたいてください。
ゲームのコツとしては、減速をうまく使う。ワナにひっかからない(とばなくてもいいジャンプ台)。速度が速いときは、少し早めにジャンプする。$をできるだけ多く取る(1個100点から20点ずつUP)。なお、スピードをだしすぎると、$をとびこしてしまうので、取りたいときは、減速してください(ただし、それを利用したワナもあるので注意!)。
まあ、マップを覚えてしまえば、4面くらい軽い、軽い!
あと、画面右上の"D"は自分の残り数、左上の"S="は今の$1個の点数です。
マシン語はありませんが、グラフィックCHRがややこしいので、まちがえないように…。ただし、少しくらいのまちがいなら、ちゃんと動きます。
また、改造はしないほうがいいでしょう。
編: これぞBASICゲームの決定版といったところですね。
Dr.D: まったくそのとおりだ。パックランドをうまくキャラクターにおきかえて作ってある。ドアの立体感がなんともいえない。
編: ゲームが少しシンプルに思うのですが。
Dr.D: スピードをだすためには、しかたないだろう。そのかわり、スリリングなゲームにできている。プログラミングのテクニックもすばらしい。ぜひ他のユーザーも移植して遊んでほしいな。
編: そうですね。そんなにリストも長くないし。
Dr.D: 次回も、期待してるからな。
みなさん、このゲームの作者名を見て、気がつきませんか。そうです。あのタイニーゼビウスやクロブダーなどを作った■■君なのです。本誌にも投稿してくれましたよ。これは、クラブの機材を使ったらしいですが、グリーン・モニタしかないため、カラーがついていないこと。でもさすがに、おもしろい!みなさんも、がんばってくださいね。
[→]: 加速
[←]: 減速
[Z]: ジャンプ/ゲーム開始